[1] 예외처리 Exception Handling (1) 예외 Exception 1) 예상 가능한 예외- 발생 여부를 사전에 인지할 수 있는 예외- 사용자의 잘못된 입력, 파일 호출 시 파일 없음- 개발자가 반드시 명시적(if문, try~except문)으로 정의해야함 2) 예상 불가능한 예외- 인터프리터 과정에서 발생하는 예외, 개발자 실수- 리스트의 범위를 넘어가는 값 호출, 정수 0으로 나눔- 수행 불가시 인터프리터가 자동 호출 3) 예외 발생 시 후속조치- 없는 파일 호출 → 파일 없음을 알림- 게임 이상 종료 → 게임 정보 저장 (2) try ~ except 문법 : if문은 로직적인 문제, excpetion은 잘못된것(파일이 비었을때 등)을 처리할때 사용* try: 항상 실행되고, 예외를 ..
학습내용예시[1] 리스트 2개 for문 동시에 돌리기 : zipa=[1,2,3,4] b=[[7,8],[9,10],[11,12],[13,14]] for x,(y,z) in zip(a,b): print(x,y,z)출력 →1 7 8 2 9 10 3 11 12 4 13 14[2] 문자열 접두사/접미사 찾기 (1) 접두사: string.startswith(value, start, end) (2) 접미사 : string.endswith(접미사[, start [,end]])str = "Hello Mike!"print(str.startswith('Hello')) 출력 → True print(str.startswith('ello')) 출력 → False print(str.endswith('Mike')) 출력 → Fa..
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